我们有一个目前使用DirectX11 SlimDX的项目,希望将其移动到SharpDX。但是,该项目使用了来自SlimDX的效果框架,据我所知,DirectX11不再正确地支持该框架。然而,我找不到确切的信息,我应该如何过渡的效果。
使用中的效果是相对简单的像素着色器,包含在.fx文件中。
我应该离开.fx文件吗?做什么?普通的.hlsl文件吗?还是应该使用SharpDX工具包?这是否使用与.fx文件不同的格式?
我找不到这方面的任何文件。有没有人能为我提供一些关于SharpDX工具包效果框架的建议或文档呢?
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