- 浏览器根据请求的 交给 域名解析,找到真实 ,向服务器发起请求;
- 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收⽂件( 、、 、图象等);
- 浏览器对加载到的资源( 、、 等)进⾏语法解析,建立相应的内部数据结构 (如 的 );
- 载⼊解析到的资源⽂件,渲染页面,完成。
1、在浏览器地址栏输⼊
2、浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
- 如果资源未缓存,发起新请求
- 如果已缓存,检验是否⾜够新鲜,⾜够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进⾏验证。
- 检验新鲜通常有两个头进⾏控制 和 :
- HTTP1.0提供 ,值为⼀个绝对时间表示缓存新鲜⽇期
- HTTP1.1增加了,值为以秒为单位的最⼤新鲜时间
3、浏览器解析URL获取协议,主机,端⼝,
4、浏览器组装⼀个HTTP(GET)请求报⽂
5、浏览器获取主机 地址,过程如下:
- 浏览器缓存
- 本机缓存
- ⽂件
- 路由器缓存
- 缓存
- 递归查询(可能存在负载均衡导致每次不⼀样)
6、打开⼀个与⽬标地址,端⼝建⽴链接,三次握⼿如下:
- 客户端发送⼀个的SYN=1,Seq=X的包到服务器端口
- 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
- 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
7、链接建⽴后发送请求
8、服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使⽤ 头部判断请求的服务程序
9、服务器检查请求头是否包含缓存验证信息,如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码
10、处理程序读取完整请求并准备响应,可能需要查询数据库等操作
11、服务器将响应报⽂通过连接发送回浏览器
12、浏览器接收响应,然后根据情况选择关闭连接或者保留重⽤,关闭连接的四次握⼿如下:
- 主动⽅发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报⽂
- 被动⽅发送ACK=X+1, Seq=Z报⽂
- 被动⽅发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报⽂
- 主动⽅发送ACK=Y, Seq=X报⽂
13、浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
14、如果资源可缓存,进行缓存
15、对响应进行解码(例如gzip压缩)
16、根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML⽂档)
17、解析HTML⽂档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执⾏js脚本,这些操作没有严 格的先后顺序,以下分别解释:
16、构建DOM树:
- Tokenizing:根据规范将字符流解析为标记
- Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
- DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成树
17、解析过程中遇到图⽚、样式表、js⽂件,启动下载
18、构建CSSOM树:
- Tokenizing:字符流转换为标记流
- Node:根据标记创建节点
- CSSOM:节点创建树
19、根据DOM树和CSSOM树构建渲染树 :
- 从树的根节点遍历所有可⻅节点,不可⻅节点包括:
- , 这样本身 不可⻅的标签。
- 被隐藏的节点,如
- 对每⼀个可⻅节点,找到恰当的规则并应⽤
- 发布可视节点的内容和计算样式
20、解析如下:
- 浏览器创建对象并解析,将解析到的元素和⽂本节点添加到⽂档中,此时为
- 解析器遇到没有和的时,将他们添加到⽂档中,然后执⾏⾏内 或外部脚本。这些脚本会同步执⾏,并且在脚本下载和执⾏时解析器会暂停。这样就可以⽤把⽂本插⼊到输⼊流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作和他们之前的⽂档内容
- 当解析器遇到设置了属性的时,开始下载脚本并继续解析⽂档。脚本会在它 下载完成后尽快执⾏,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁止使⽤ document.write(),它们可以访问⾃⼰和之前的⽂档元素
- 当⽂档完成解析,变成
- 所有defer脚本会按照在⽂档出现的顺序执⾏,延迟脚本能访问完整⽂档树,禁止使⽤
- 浏览器在对象上触发事件
- 此时⽂档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图⽚等内容加载,等这些内容完成载⼊ 并且所有异步脚本完成载⼊和执⾏,变为,触发 事件
21、显示⻚⾯(HTML解析过程中会逐步显示⻚⾯)
- 从浏览器接收 到开启⽹络请求线程(这⼀部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程 之间的关系)
- 开启⽹络线程到发出⼀个完整的 请求(这⼀部分涉及到dns查询, TCP/IP 请求,五层因特⽹协议栈等知识)
- 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这⼀部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)
- 后台和前台的 交互(这⼀部分包括 HTTP 头部、响应码、报⽂结构、 cookie 等知 识,可以提下静态资源的 cookie 优化,以及编码解码,如 gzip 压缩等)
- 单独拎出来的缓存问题, HTTP 的缓存(这部分包括http缓存头部, ETag , catchcontrol 等)
- 浏览器接收到 数据包后的解析流程(解析 、 词法分析然后解析成 树、解析 ⽣成 规则树、合并成 树,然后 、 渲染、复合图层的合成、 绘制、外链资源的处理、 和 等)
- 的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框, , 等概念)
- 引擎解析过程( 的解释阶段,预处理阶段,执⾏阶段⽣成执⾏上下⽂, ,作 ⽤域链、回收机制等等)
- 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,安全, 模式等等内容)
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