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indexdb开源库



如果你的项目中有模块跟二维码相关的话,那你一定听过或者用过大名鼎鼎的zxing开源库。

ZXing是一个开源的,用Java实现的多种格式的1D/2D条码图像处理库,它包含了联系到其他语言的端口。zxing可以实现使用手机的内置的摄像头完成条形码的扫描及解码。

本篇文章就来学习zxing的基本使用,学习了以下几个内容就能满足大部分项目中的二维码相关需求:

  • 通过摄像头扫描二维码图片,读取图片内容
  • 从相册中选取二维码图片,读取图片内容
  • 自己输入字符串内容,生成二维码图片
  • 长按识别自己生成的二维码图片

如果你还在使用zxing的jar包、或者你是把zxing的代码复制到项目中,使用这两种方式依赖的话那就out了,现在Android Studio可支持zxing在线依赖,目前最新版本是3.3.3。在线依赖的好处我就不多说了,相信大家都懂。

新建项目,在app/build.gradle文件中在线依赖:

 

因为扫描二维码需要摄像头权限,把图片保存到本地需要sdcard权限,所以需要在AndroidManifest.xml中加入相应的权限

 

当然现在市面上的手机大部分都是6.0以上的操作系统了,所以还得在MainActivity的onCreate方法中动态申请以上这两个权限。

 

项目依赖进来了,权限也有了,开始用代码实现第一个功能。点击扫描二维码按钮,开启一个ScanActivity,这个Activity是我之前封装好的,里面处理了扫描二维码的整个流程,扫描成功后会把扫描结果返回。ScanActivity类的代码有点多,就不贴出来了,有兴趣的自己看源码。

 

重写onActivityResult方法,监听扫描结果。

 

首先启动系统相册,从相册中选择一张图片。

 

然后在onActivityResult中获取选择图片路径,调用BitmapUtil.parseQRcode方法解析二维码图片。

 

接下来看parseQRcode方法,

 

从上面的方法中看到直接把文件路径读取成Bitmap,继续调用parseQRcode方法把Bitmap对象传进去,这里用到了方法重载。

 

如果传入的是一个Bitmap对象,先调用comp方法对Bitmap进行压缩(压缩代码这里不贴出),获取图片宽高,把图像的每个像素颜色转为int值,存入pixels数组。

然后初始化QRCodeReader对象,调用decode方法进行解码,这个方法有两个参数,参数1是一个BinaryBitmap对象,第二个参数是一个Map类型,key的值是DecodeHintType枚举类型,这里我们put了两个值,优化精度跟设置编码方式为。这个方法还会返回一个Result对象,最后调用result.getText()方法获取二维码内容。

生成二维码图片调用CreateQRBitmp.createQRCodeBitmap方法生成,这个方法是我们自己封装的,需要传入两个参数,参数1:图片内容、参数2:二维码图片最中间显示的logo(Bitmap对象)。

 

createQRCodeBitmap源码如下:

 

大部分代码都有注释,首先就是调用MultiFormatWriter对象的encode方法生成BitMatrix对象,这里我们传入5个参数,参数1:内容、参数2:二维码格式、参数3:图片宽、参数4:图片高、参数5:二维码生成的参数(例如编码方法以及纠错级别)。

拿到BitMatrix对象后开始利用二维码数据创建Bitmap图片,分别设为黑白两色,创建一个宽高一样的Bitmap对象,调用setPixels方法把上面的二维码颜色数组传入,生成图片颜色。如果中间需要添加logo调用createQRCodeBitmapWithPortrait方法。最后把Bitmap对象返回。

识别二维码跟从相册中选择图片进行识别功能上很相似,所以就不在做重复介绍了,就介绍一下保存图片功能。

从下面源码中看到,首先获取rootView,从rootView中获取根布局的Bitmap,然后调用ImageUtil.savePicToLocal方法保存图片。

 

ImageUtil.savePicToLocal方法也比较简单,就是把一个Bitmap保存到本地Sdcard上。需要注意的是记得发送一个广播,不然需要重启手机才能在系统相册中看到这个图片。

 

代码终于写完了,接下来看看效果,由于模拟器没有摄像头,而真机又不能录制Gif图片,所以摄像头扫描二维码就不演示啦,大家自己下载源码运行查看效果。

image

当然少不了源码,下载地址如下:

https://github.com/ansen666/ZxingTest

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Android开发666

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