ThreadLocal是一个
Java类,它提供了一种
线程本地的实例化方式。与普通变量不同的是,每个
线程都会初始化一个完全独立的实例副本。这意味着每个
线程都可以独立地访问和修改自己的ThreadLocal实例,而不会产生
线程间的冲突。
ThreadLocal通常被使用private static修饰,以确保它的可见性和
线程安全性。当一个
线程结束时,它所使用的所有ThreadLocal实例副本都会被回收。这是因为ThreadLocalMap中的Entry保存了对ThreadLocal实例的强引用,而ThreadLocal实例在没有被其他对象引用时会被垃圾回收。
然而,ThreadLocal的使用也需要注意避免内存泄漏。在业务代码中,如果ThreadLocal实例被回收了,但是ThreadLocalMap中的Entry仍然保存了对ThreadLocal实例的引用,就会导致内存泄漏。这是因为ThreadLocalMap中的key使用了强引用,无法避免内存泄漏。因此,在使用完ThreadLocal后,一定要记得手动删除对应的Entry,或者在当前
线程结束前清理ThreadLocal实例。
参考资料:
https://blog.csdn.net/u0/article/details/
注意:由于您的问题是关于ThreadLocal的
详解,因此我没有引用第三个参考资料。
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