当前位置:网站首页 > 技术博客 > 正文

python游戏编程模块



《Python游戏编程入门》的“2.2.5 绘制线条”中提到了通过pygame库绘制线条的方法。

通过pygame.draw模块中的line()函数来绘制线条,该函数的格式如下所示。

 
  

其中,第一个参数surface表示用来绘制线条的“表面”,其类型是Surface类实例;参数color表示线条的颜色,其类型是表示RGB的元组;参数start_pos和end_pos表示线条的起点和终点;参数width表示线条的粗细,该参数的默认值是1。line()函数的返回值是Rect类的实例。

使用《Pygame显示文字》中提到的pygame编程框架,在while True语句中,获取了按键信息之后,使用如图1所示的代码绘制线条。

图1 绘制线条代码

其中,第17-20行分别定义了绘制线条所需的颜色、宽度、起点和终点的变量;第21行代码抵用pygame.draw模块中的line()函数绘制线条,代码运行的效果如图2所示。

图2 代码运行效果

绘制线条的完整代码如下所示。

 
  

注意1 在程序运行后,按下任意按键程序退出。

版权声明


相关文章:

  • windows10快捷键大全官网2025-09-24 17:29:59
  • 线程池有几种实现方法,都是什么2025-09-24 17:29:59
  • 微机延时指令2025-09-24 17:29:59
  • linux系统中ifconfig命令的功能2025-09-24 17:29:59
  • delphicoder2025-09-24 17:29:59
  • 代理模式是什么意思2025-09-24 17:29:59
  • potplayer绿色版下载2025-09-24 17:29:59
  • es 分词器 商品搜索2025-09-24 17:29:59
  • java面向对象程序设计案例2025-09-24 17:29:59
  • 游戏编程教程2025-09-24 17:29:59