《Python游戏编程入门》的“2.2.5 绘制线条”中提到了通过pygame库绘制线条的方法。
通过pygame.draw模块中的line()函数来绘制线条,该函数的格式如下所示。
其中,第一个参数surface表示用来绘制线条的“表面”,其类型是Surface类实例;参数color表示线条的颜色,其类型是表示RGB的元组;参数start_pos和end_pos表示线条的起点和终点;参数width表示线条的粗细,该参数的默认值是1。line()函数的返回值是Rect类的实例。
使用《Pygame显示文字》中提到的pygame编程框架,在while True语句中,获取了按键信息之后,使用如图1所示的代码绘制线条。

图1 绘制线条代码
其中,第17-20行分别定义了绘制线条所需的颜色、宽度、起点和终点的变量;第21行代码抵用pygame.draw模块中的line()函数绘制线条,代码运行的效果如图2所示。

图2 代码运行效果
绘制线条的完整代码如下所示。
注意1 在程序运行后,按下任意按键程序退出。
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