当前位置:网站首页 > 技术博客 > 正文

嵌入式图形数据库

中文摘要 004-005

ABSTRACT 005-8

第一章 概述 8-17

1.1

嵌入式

系统概述 8-11

1.1.1

嵌入式

系统定义 8-8

1.1.2

嵌入式

系统的特点 8-9

1.1.3

嵌入式

系统的发展 9-10

1.1.4

嵌入式

系统的前景 10-11

1.2 图形用户

界面

概述 11-15

1.2.1 图形用户

界面

的发展 11-12

1.2.2 图形用户

界面

的基本特征 12-12

1.2.3 图形用户

界面

的结构模型 12-14

1.2.4 图形用户

界面

的发展趋势 14-15

1.3 课题来源和选题依据 15-16

1.4 本文内容安排 16-17

第二章

嵌入式

系统下的GUI 17-25

2.1

嵌入式

GUI的地位及特殊要求 17-18

2.2 当前已有的

嵌入式

GUI的实现方式 18-23

2.2.1 紧缩X

Win

dow系统 19-19

2.2.2 MiniGUI 19-20

2.2.3 Micro

Win

dows系统 20-22

2.2.4 OpenGUI 22-23

2.2.4 Qt/

Em

bedded 23-23

2.3 各种

嵌入式

GUI系统之比较 23-25

第三章

嵌入式

GUI系统的设计 25-30

3.1 需求分析 25-26

3.1.1 总体描述 25-25

3.1.2 功能需求 25-26

3.1.3 性能需求 26-26

3.2 体系结构 26-30

3.2.1 核心机制模块 27-27

3.2.2 资源和字体模块 27-28

3.2.3 图形设备接口 28-28

3.2.4 GUI对象模块 28-29

3.2.5 控件类模块 29-29

3.2.6 输入法接口模块 29-30

第四章 核心机制模块的设计与实现 30-68

4.1 消息事件驱动机制子模块 30-44

4.1.1 概述 30-31

4.1.2 消息队列初始化 31-32

4.1.3 消息循环 32-33

4.1.4 消息获取 33-36

4.1.5 消息分发 36-36

4.1.6 消息路由 36-43

4.1.7 其他消息队列操作 43-44

4.2 桌面子模块 44-64

4.2.1 概述 44-47

4.2.2 增加窗口 47-51

4.2.3 删除窗口 51-57

4.2.4 将窗口置为最上 57-60

4.2.5 显示窗口 60-61

4.2.6 移动窗口 61-63

4.2.7 激活窗口 63-63

4.2.8 捕获窗口 63-64

4.2.9 使能窗口 64-64

4.3 定时器子模块 64-66

4.3.1 概述 64-65

4.3.2 设置定时器 65-65

4.3.3 删除定时器 65-65

4.3.4 复位定时器 65-66

4.4 初始化子模块 66-66

4.5 预定义堆子模块 66-68

第五章 输入输出层的设计与实现 68-71

5.1 输入层的设计与实现 68-69

5.2 输出层的设计与实现 69-71

第六章 系统性能评测 71-77

6.1 GUI性能测试要求 71-72

6.2 测试的硬件环境 72-72

6.3 测试结果 72-75

6.4 与其他

嵌入式

GUI系统的比较 75-77

第七章 结束语 77-078

参考文献 078-81

版权声明


相关文章:

  • stringbuffer的tostring方法2025-02-08 22:30:03
  • java学生管理系统项目设计2025-02-08 22:30:03
  • 同义句转换怎么转2025-02-08 22:30:03
  • java中的单例设计模式2025-02-08 22:30:03
  • 双向链表是什么2025-02-08 22:30:03
  • 自动化api流程测试2025-02-08 22:30:03
  • cmos三态门和ttl三态门2025-02-08 22:30:03
  • sar 查看历史2025-02-08 22:30:03
  • delphi怎么安装2025-02-08 22:30:03
  • git 自动发布工具2025-02-08 22:30:03