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将指定的对象作为 对象的子级添加。

(继承自 )

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。

(继承自 )

为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 将 指定为 ,可为已标记为由事件路由中的其他元素处理的路由事件调用所提供的处理程序。

(继承自 )

将提供的对象添加到此元素的逻辑树。

(继承自 )

将指定文本字符串添加到 对象。

(继承自 )

将处理程序添加到当前 事件处理程序集合的指定 中。

(继承自 )

定义两个可视对象之间的父子关系。

(继承自 )

将动画应用到此元素的指定依赖属性。 任何现有动画均停止并替换为新动画。

(继承自 )

向此元素的指定依赖属性应用动画,并且可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。

(继承自 )

在必要时生成当前模板的可视化树,然后返回一个值,该值指示可视化树是否由此调用重新生成。

(继承自 )

定位子元素,并确定 的大小。 父元素从它们的 实现(或者是 WPF 框架级别等效项)调用此方法,以便形成递归布局更新。 此方法产生第二次布局更新。

(继承自 )

实现 (在 中定义为虚拟对象)并密封实现。

(继承自 )

调用以排列 对象的内容并调整其大小。

(继承自 )

为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。

(继承自 )

为此元素的指定要进行动画处理的属性启动特定的动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。

(继承自 )

指示 对象的初始化即将开始。

(继承自 )

开始所提供的演示图板中包含的操作序列。

(继承自 )

开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并指定选项来指明当已对属性进行动画处理时应发生的行为。

(继承自 )

开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并使动画控件在动画开始后具有指定的状态。

(继承自 )

尝试将此元素放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。

(继承自 )

尝试将此元素的提供区域大小放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。

(继承自 )

尝试将鼠标强制捕获到此元素。

(继承自 )

尝试将触笔强制捕获到此元素。

(继承自 )

尝试将触摸屏输入强制捕获到此元素。

(继承自 )

确定调用线程是否可以访问此 。

(继承自 )

将项容器返回到其在 之前所处的状态。

(继承自 )

清除属性的本地值。 要清除的属性由 标识符指定。

(继承自 )

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 指定。

(继承自 )

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 )

返回属于拥有给定元素的当前 的容器。

(继承自 )

表示对象 的初始化已完成。

(继承自 )

确定提供的 是否等效于当前 。

(继承自 )

返回两个可视对象的公共上级。

(继承自 )

查找具有提供的标识符名的元素。

(继承自 )

搜索具有指定密钥的资源,如果未找到请求的资源,则会引发异常。

(继承自 )

尝试将焦点设定到此元素上。

(继承自 )

为此元素上的指定属性返回基属性值,忽略任何可能来自正在运行或已停止的动画的动画值。

(继承自 )

返回表示指定属性的绑定的 。

(继承自 )

创建或标识用于显示指定项的元素。

获取此 的哈希代码。

(继承自 )

返回剪切蒙版的形状。 如果布局系统尝试排列的元素大小超过可用显示空间,将会应用蒙版。

(继承自 )

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 )

返回实例化的 可视化树中的命名元素。

(继承自 )

获取当前实例的 。

(继承自 )

如果没有视觉父级,则返回此元素的备用逻辑父级。

(继承自 )

对 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 )

重写 ,并从子元素集合中返回指定索引处的子元素。

(继承自 )

实现 以提供基元素命中测试行为(返回 )。

(继承自 )

实现 以提供基元素命中测试行为(返回 )。

(继承自 )

返回指定坐标上的当前元素中的输入元素(相对于当前元素的源)。

(继承自 )

使元素排列状态(布局)无效。 排列状态失效后,该元素将更新其布局,更新将以异步方式发生,除非随后由 强制执行。

(继承自 )

使元素度量状态(布局)无效。

(继承自 )

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 )

使元素的呈现失效,并强制执行完整的新布局处理过程。 完成布局循环后调用 。

(继承自 )

确定可视对象是否为后代可视对象的上级。

(继承自 )

确定可视对象是否为上级可视对象的后代。

(继承自 )

确定指定项是否是(或者是否可以作为)其自己的容器。

(继承自 )

确定指定项是否是(或可作为)其自己的 。

更新 的 。 父元素从其自身的 实现调用此方法以形成递归布局更新。 调用此方法构成布局更新的第一个处理过程(“测量”处理过程)。

(继承自 )

实现 的基本度量传递布局系统行为。

(继承自 )

调用以重新测量控件。

(继承自 )

创建当前 的浅表副本。

(继承自 )

以提供的遍历方向将键盘焦点从此元素移到其他元素上。

(继承自 )

在调用对于此元素有意义的访问键时提供类处理。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

调用 时进行调用。

重新调整子元素的大小时支持布局行为。

(继承自 )

每当未处理的 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

每当未处理的 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

为此控件提供适当的 实现,作为 WPF 基础结构的一部分。

当 属性更改时调用。

(继承自 )

呈现此视图时所使用的 DPI 发生变化时进行调用。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当组合框的弹出窗口关闭时报告。

当组合框的弹出窗口打开时报告。

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

每当未处理的 事件在其路由中到达此元素时调用。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

为在此元素上捕获触摸屏输入时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

引发 事件。 每当在内部将 设置为 时调用此方法。

(继承自 )

当针对此元素引发未处理的 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

报告 属性已更改。

当 属性更改时调用。

当针对此元素引发未处理的 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当针对此元素引发未处理的 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当针对此元素引发未处理的 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当针对此元素引发未处理的 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当针对此元素引发未处理的 事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

当 中的项更改时更新当前选择。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

当选择器中的项来源更改时调用。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

当 属性更改时调用。

(继承自 )

在发生 附加路由事件时调用。

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

使用提供的事件数据引发 路由事件。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

为在此元素失去触摸屏输入捕获时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

在 事件发生时调用。

(继承自 )

在 事件发生时调用。

(继承自 )

在 事件发生时调用。

(继承自 )

在 事件发生时调用。

(继承自 )

在 事件发生时调用。

(继承自 )

为在首次创建操作处理器时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

引发 路由事件。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当此元素引发未处理的 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当此元素引发未处理的 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当此元素引发未处理的 路由事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

调用此方法以报告已释放鼠标左键。

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

在发生 附加路由事件时调用。

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

引发 路由事件。

(继承自 )

当某个未处理的 附加路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

为在触摸屏输入按下此元素时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

每当更新此 的任何依赖属性的有效值时调用。 将在自变量参数中报告已更改的特定依赖属性。 重写 。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

在派生类中重写时,会参与由布局系统控制的呈现操作。 调用此方法时,不直接使用此元素的呈现指令,而是将其保留供布局和绘制在以后异步使用。

(继承自 )

引发 事件,将指定的信息用作最终事件数据的一部分。

(继承自 )

通过引发 事件来对 选择更改进行响应。

当此元素上使用的样式更改时(将使布局失效)调用。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当此元素引发未处理的 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当此元素引发未处理的 附加事件时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

当某个未处理的 附加事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

在控件模板发生更改时调用。

(继承自 )

在接收到 事件时调用。

(继承自 )

每当未处理的 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

每当 路由事件在其路由中到达此类时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。

(继承自 )

为在此元素内按下触摸屏输入时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

为在触摸屏输入从此元素边界外部移动到其内部时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

为在触摸屏输入从此 边界内部移动到其外部时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的 路由事件提供类处理。

(继承自 )

修改可视对象的 时调用。

(继承自 )

当此元素父级在可视化树中发生更改时进行了调用。 重写 。

(继承自 )

支持 的专用子类中的增量布局实现。 如果子元素包含无效属性,且该属性在元数据中标记为影响布局过程中父元素的测量或排列过程的因素,则调用 。

(继承自 )

将屏幕坐标中的 转换为表示 的当前坐标系的 。

(继承自 )

将表示 的当前坐标系的 转换为屏幕坐标中的 。

(继承自 )

根据提供的焦点移动方向,确定在此元素之后接收焦点的下一个元素,但不实际移动焦点。

(继承自 )

准备好指定的元素以显示指定的项。

引发特定路由事件。 在提供的 实例内标识将引发的 (作为该事件数据的 属性)。

(继承自 )

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 )

提供一个可简化对 注册方法访问的访问器。

(继承自 )

从此元素中释放所有捕获的触摸设备。

(继承自 )

如果此元素具有鼠标捕获,则释放该捕获。

(继承自 )

如果此元素具有触笔设备捕获,则释放该捕获。

(继承自 )

尝试从此元素释放指定触摸设备。

(继承自 )

从此元素中删除指定的路由事件处理程序。

(继承自 )

从此元素的逻辑树中删除所提供的对象。 将更新受影响的逻辑树父指针,以便与此删除操作保持同步。

(继承自 )

移除两个可视对象之间的父子关系。

(继承自 )

基于已提供的绑定对象将一个绑定附加到此元素上。

(继承自 )

将提供的源属性名作为数据源的路径限定,从而将绑定附加到此元素上。

(继承自 )

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 )

搜索具有指定名称的资源,并且为指定的属性设置一个指向该资源的资源引用。

(继承自 )

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 )

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 标识符指定。

(继承自 )

返回一个值,该值表示是否将属性 或 的样式应用到指定的项的容器元素。

(继承自 )

返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 属性的内容。

(继承自 )

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化 属性的有效值。

(继承自 )

返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 属性的内容。

(继承自 )

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化 属性的有效值。

(继承自 )

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 )

返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 属性的内容。

(继承自 )

返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 属性的内容。

(继承自 )

返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 属性的内容。

(继承自 )

提供 对象的字符串表示形式。

(继承自 )

返回一个转换,该转换可用于将 中的坐标转换为可视对象的指定 上级。

(继承自 )

返回一个转换,该转换可用于将 中的坐标转换为可视对象的指定 上级。

(继承自 )

返回一个转换,该转换可用于将 中的坐标转换为指定的可视对象后代。

(继承自 )

返回一个转换,该转换可用于将 中的坐标转换为指定的可视对象。

(继承自 )

将相对于此元素的点转换为相对于指定元素的坐标。

(继承自 )

搜索具有指定键的资源,如果找到,则返回该资源。

(继承自 )

简化对 注销方法的访问。

(继承自 )

将默认样式重新应用至当前 。

(继承自 )

请确保此元素的所有可视子元素都正确地进行了布局更新。

(继承自 )

强制调用线程具有此 的访问权限。

(继承自 )

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