“二哥,听说 Java 变量在以后的日子里经常用,能不能提前给我透露透露?”三妹咪了一口麦香可可奶茶后对我说。
“三妹啊,搬个凳子坐我旁边,听二哥来给你慢慢说啊。”
Java 变量就好像一个容器,可以保存程序在运行过程中的值,它在声明的时候会定义对应的数据类型(Java 分为两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型)。变量按照作用域的范围又可分为三种类型:局部变量,成员变量和静态变量。
比如说,,其中 data 就是一个变量,它的值为 88,类型为整型(int)。
在方法体内声明的变量被称为局部变量,该变量只能在该方法内使用,类中的其他方法并不知道该变量。来看下面这个示例:
其中 a、b、c 就是局部变量,它们只能在当前这个 main 方法中使用。
声明局部变量时的注意事项:
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,将会被销毁。
- 访问修饰符不能用于局部变量。
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见。
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
在类内部但在方法体外声明的变量称为成员变量,或者实例变量,或者字段。之所以称为实例变量,是因为该变量只能通过类的实例(对象)来访问。来看下面这个示例:
其中 iv 是一个变量,它是一个引用类型的变量。 关键字可以创建一个类的实例(也称为对象),通过“=”操作符赋值给 iv 这个变量,iv 就成了这个对象的引用,通过 就可以访问成员变量了。
声明成员变量时的注意事项:
- 成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。
- 当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。
- 成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
- 成员变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。
- 成员变量可以声明在使用前或者使用后。
- 访问修饰符可以修饰成员变量。
- 成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见;成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是 0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定。
通过 static 关键字声明的变量被称为静态变量(类变量),它可以直接被类访问,来看下面这个示例:
其中 data 就是静态变量,通过就可以访问了,不需要创建类的实例。
声明静态变量时的注意事项:
- 静态变量在类中以 static 关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有静态变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。
- 静态变量储存在静态存储区。
- 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
- 与成员变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 静态变量的默认值和实例变量相似。
- 静态变量还可以在静态语句块中初始化。
在 Java 中,有些数据的值是不会发生改变的,这些数据被叫做常量——使用 final 关键字修饰的成员变量。常量的值一旦给定就无法改变!
常量在程序运行过程中主要有 2 个作用:
- 代表常数,便于修改(例如:圆周率的值,)
- 增强程序的可读性(例如:常量 UP、DOWN 用来代表上和下,)
Java 要求常量名必须大写。来看下面这个示例:
“好了,三妹,关于 Java 变量就先说这么多吧,你是不是已经清楚了?”转动了一下僵硬的脖子后,我对三妹说。
“是啊,二哥,我想以后还会再见到它们吧?”
“那见的次数可就多了,就好像你每天眨眼的次数一样多。”
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“二哥,这一节我们学什么呢?”三妹满是期待的问我。
“这一节我们来了解一下 Java 中的方法——什么是方法?如何声明方法?方法有哪几种?什么是实例方法?什么是静态方法?什么是抽象方法?什么是本地方法?”我笑着对三妹说,“我开始了啊,你要注意力集中啊。”
方法用来实现代码的可重用性,我们编写一次方法,并多次使用它。通过增加或者删除方法中的一部分代码,就可以提高整体代码的可读性。
只有方法被调用时,它才会执行。Java 中最有名的方法当属 方法,这是程序的入口。
方法的声明反映了方法的一些信息,比如说可见性、返回类型、方法名和参数。如下图所示。
访问权限:它指定了方法的可见性。Java 提供了四种访问权限修饰符:
- public:该方法可以被所有类访问。
- private:该方法只能在定义它的类中访问。
- protected:该方法可以被同一个包中的类,或者不同包中的子类访问。
- default:如果一个方法没有使用任何访问权限修饰符,那么它是 package-private 的,意味着该方法只能被同一个包中的类可见。
返回类型:方法返回的数据类型,可以是基本数据类型、对象和集合,如果不需要返回数据,则使用 void 关键字。
方法名:方法名最好反应出方法的功能,比如,我们要创建一个将两个数字相减的方法,那么方法名最好是 subtract。
方法名最好是一个动词,并且以小写字母开头。如果方法名包含两个以上单词,那么第一个单词最好是动词,然后是形容词或者名词,并且要以驼峰式的命名方式命名。比如:
- 一个单词的方法名:
- 多个单词的方法名:
一个方法可能与同一个类中的另外一个方法同名,这被称为方法重载。
参数:参数被放在一个圆括号内,如果有多个参数,可以使用逗号隔开。参数包含两个部分,参数类型和参数名。如果方法没有参数,圆括号是空的。
方法签名:每一个方法都有一个签名,包括方法名和参数。
方法体:方法体放在一对花括号内,把一些代码放在一起,用来执行特定的任务。
方法可以分为两种,一种叫标准类库方法,一种叫用户自定义方法。
Java 提供了大量预先定义好的方法供我们调用,也称为标准类库方法,或者内置方法。比如说 String 类的 、、 方法,以及我们在初学 Java 阶段最常用的 方法,用来在控制台打印信息。
在上面的代码中,我们使用了两个预先定义的方法, 方法是程序运行的入口, 方法是 类的一个方法。这些方法已经提前定义好了,所以我们可以直接使用它们。
我们可以通过集成开发工具查看预先定义方法的方法签名,当我们把鼠标停留在 方法上面时,就会显示下图中的内容:
方法的访问权限修饰符是 public,返回类型为 void,方法名为 println,参数为 ,以及 Javadoc(方法是干嘛的)。
预先定义方法让编程变得简单了起来,我们只需要在实现某些功能的时候直接调用这些方法即可,不需要重新编写。
Java 的一个非常大的优势,就是,JDK 的设计者(开发者)为我们提供了大量的标准类库方法,这对于初学编程的新手来说极其友好;不仅如此,GitHub/码云上也有大量可以直接拿到生产环境下使用的第三方类库,比如说 hutool 啊、Apache 包啊、一线大厂或者顶级开发大佬贡献的类库,比如说 Druid、Gson 等等。
但如果你想从一个初级开发者(俗称调包侠)晋升为一名优秀的 Java 工程师,那就需要深入研究这些源码,并掌握,最好是能自己写出来这些源码,最起码能自定义一些源码,以便为我们所用。
当预先定义方法无法满足我们的要求时,就需要自定义一些方法,比如说,我们来定义这样一个方法,用来检查数字是偶数还是奇数。
方法名叫做 ,访问权限修饰符是 public,并且是静态的(static),返回类型是 void,参数有一个整型(int)的 num。方法体中有一个 if else 语句,如果 num 可以被 2 整除,那么就打印这个数字是偶数,否则就打印这个数字是奇数。
方法被定义好后,如何被调用呢?
方法是程序的入口,并且是静态的,那么就可以直接调用同样是静态方法的 。
当一个方法被 static 关键字修饰时,它就是一个静态方法。换句话说,静态方法是属于类的,不属于类实例的(不需要通过 new 关键字创建对象来调用,直接通过类名就可以调用)。
没有使用 static 关键字修饰,但在类中声明的方法被称为实例方法,在调用实例方法之前,必须创建类的对象。
方法是一个实例方法,需要创建 InstanceMethodExample 对象来访问。
实例方法有两种特殊类型:
- getter 方法
- setter 方法
getter 方法用来获取私有变量(private 修饰的字段)的值,setter 方法用来设置私有变量的值。
getter 方法以 get 开头,setter 方法以 set 开头。
相应的,有 static 关键字修饰的方法就叫做静态方法。
StaticMethodExample 类中,mian 和 add 方法都是静态方法,不同的是,main 方法是程序的入口。当我们调用静态方法的时候,就不需要 new 出来类的对象,就可以直接调用静态方法了,一些工具类的方法都是静态方法,比如说 hutool 工具类库,里面有大量的静态方法可以直接调用。
Hutool 的目标是使用一个工具方法代替一段复杂代码,从而最大限度的避免“复制粘贴”代码的问题,彻底改变我们写代码的方式。
以计算 MD5 为例:
- 👴【以前】打开搜索引擎 -> 搜“Java MD5 加密” -> 打开某篇博客-> 复制粘贴 -> 改改好用
- 👦【现在】引入 Hutool -> SecureUtil.md5()
Hutool 的存在就是为了减少代码搜索成本,避免网络上参差不齐的代码出现导致的 bug。
没有方法体的方法被称为抽象方法,它总是在抽象类中声明。这意味着如果类有抽象方法的话,这个类就必须是抽象的。可以使用 abstract 关键字创建抽象方法和抽象类。
当一个类继承了抽象类后,就必须重写抽象方法:
输出结果如下所示:
“关于方法,我们就讲到这里吧,学会了类/变量/方法,基本上就可以做一个入门级的 Java 程序员了。”我面露微笑,继续对三妹说,“继续加油吧!”
“好的,谢谢二哥你的细心帮助。”
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