Vue 推荐在绝大多数情况下使用模板来创建你的 HTML。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力。这时你可以用渲染函数,它比模板更接近编译器。
让我们深入一个简单的例子,这个例子里 函数很实用。假设我们要生成一些带锚点的标题:
对于上面的 HTML,你决定这样定义组件接口:
当开始写一个只能通过 prop 动态生成标题 (heading) 的组件时,你可能很快想到这样实现:
这里用模板并不是最好的选择:不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中重复书写了 ,在要插入锚点元素时还要再次重复。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是显然在这里它就不合适了。那么,我们来尝试使用 函数重写上面的例子:
看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例 property。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 指令的子节点时,比如 中的 ,这些子节点被存储在组件实例中的 中。如果你还不了解,在深入渲染函数之前推荐阅读实例 property API。
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示:

每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效地更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必手动完成这个工作。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
或者一个渲染函数里:
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 发生了改变。
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码:
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 ,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
接下来你需要熟悉的是如何在 函数中使用模板中的那些功能。这里是 接受的参数:
有一点要注意:正如 和 在模板语法中会被特别对待一样,它们在 VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML attribute,也允许绑定如 这样的 DOM property (这会覆盖 指令)。
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
VNode 必须唯一
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的:
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落:
只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue 的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 和 :
这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 / 和 来重写:
渲染函数中没有与 的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:
这就是深入底层的代价,但与 相比,这可以让你更好地控制交互细节。
对于 、 和 这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 :
例如:
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
, (对于别的按键修饰符来说,可将 改为另一个按键码) 修饰键:
, , , (将 分别修改为 、 或者 )
这里是一个使用所有修饰符的例子:
你可以通过 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:
也可以通过 访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 字段:
如果你写了很多 函数,可能会觉得下面这样的代码写起来很痛苦:
特别是对应的模板如此简单的情况下:
这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
要了解更多关于 JSX 如何映射到 JavaScript,请阅读使用文档。
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。实际上,它只是一个接受一些 prop 的函数。在这样的场景下,我们可以将组件标记为 ,这意味它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有 上下文)。一个函数式组件就像这样:
注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 选项,所有组件上的 attribute 都会被自动隐式解析为 prop。
当使用函数式组件时,该引用将会是 HTMLElement,因为他们是无状态的也是无实例的。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
组件需要的一切都是通过 参数传递,它是一个包括如下字段的对象:
- :提供所有 prop 的对象
- :VNode 子节点的数组
- :一个函数,返回了包含所有插槽的对象
- :(2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
- :传递给组件的整个数据对象,作为 的第二个参数传入组件
- :对父组件的引用
- :(2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 的一个别名。
- :(2.3.0+) 如果使用了 选项,则该对象包含了应当被注入的 property。
在添加 之后,需要更新我们的锚点标题组件的渲染函数,为其增加 参数,并将 更新为 ,然后将 更新为 。
因为函数式组件只是函数,所以渲染开销也低很多。
在作为包装组件时它们也同样非常有用。比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个来代为渲染;
- 在将 、、 传递给子组件之前操作它们。
下面是一个 组件的例子,它能根据传入 prop 的值来代为渲染更具体的组件:
在普通组件中,没有被定义为 prop 的 attribute 会自动添加到组件的根元素上,将已有的同名 attribute 进行替换或与其进行智能合并。
然而函数式组件要求你显式定义该行为:
通过向 传入 作为第二个参数,我们就把 上面所有的 attribute 和事件监听器都传递下去了。事实上这是非常透明的,以至于那些事件甚至并不要求 修饰符。
如果你使用基于模板的函数式组件,那么你还需要手动添加 attribute 和监听器。因为我们可以访问到其独立的上下文内容,所以我们可以使用 传递任何 HTML attribute,也可以使用 (即 的别名) 传递任何事件监听器。
你可能想知道为什么同时需要 和 。 不是和 类似的吗?在一些场景中,是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?
对于这个组件, 会给你两个段落标签,而 只会传递第二个匿名段落标签, 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 和 ,因此你可以选择让组件感知某个插槽机制,还是简单地通过传递 ,移交给其它组件去处理。
你可能会有兴趣知道,Vue 的模板实际上被编译成了渲染函数。这是一个实现细节,通常不需要关心。但如果你想看看模板的功能具体是怎样被编译的,可能会发现会非常有意思。下面是一个使用 来实时编译模板字符串的简单示例:
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