除了 OpenTK,还有一些与之类似的库可以用于在
C#中进行图形编程和游戏
开发。以下是一些常见的选择:
1. MonoGame:MonoGame 是一个跨平台的游戏
开发框架,它是 XNA 的开源实现。它提供了类似于 XNA 的 API,使
开发者可以使用
C# 开发游戏,并在不同平台上进行部署和运行,包括 Windows、Linux、macOS、Android 和 iOS。
2. Sharp
DX:Sharp
DX是一个跨平台的 .NET 绑定库,用于使用 DirectX 进行图形和游戏
开发。它提供了
C#绑定到 DirectX API 的功能,并支持 Windows 平台上的 DirectX 11 和 DirectX 12。
3.
Slim DX:
Slim DX是一个类似于 Sharp
DX的 .NET 绑定库,用于使用 DirectX 进行图形和游戏
开发。它提供了
C#绑定到 DirectX API 的功能,并支持 Windows 平台上的 DirectX 9、10 和 11。
4. SDL.NET:SDL.NET 是 Simple DirectMedia Layer(SDL)的 .NET 绑定库,用于跨平台的多媒体
开发。它提供了访问音频、键盘、鼠标、窗口和图形渲染等功能的 API,可用于创建游戏和交互式应用程序。
这些库都提供了丰富的功能和易于使用的接口,适用于不同类型的图形和游戏
开发需求。你可以根据具体的项目需求选择适合的库进行
开发。
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