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HashMap和Hashtable的区别



HashSet底层是基于HashMap实现的。

  HashMap HashSet 实现接口 实现了Map接口 实现了Set接口 存储的元素 存储键值对,即双列 仅存储对象,即单列 添加元素的方法 put(key, value) add(obj) hashCode的计算 HashMap使用键(key)来计算hashCode HashSet使用成员对象来计算hashCode值 重复值 不允许键(key)重复,但允许值(value)重复 不允许对象重复 效率 使用键获取对象比较快 相对较慢

概述

HashSet使用add()方法向Set中添加元素时,先使用hashCode()方法计算待添加对象的hashCode值,来判断对象加入的位置,同时与Set中其他已经加入的对象作比较,判断hashCode值是否相等,如果hashCode值不相同,则表示不重复,添加该对象;如果存在hashCode值相同的情况,那么调用equals()方法来检查hashCode值相同的对象是否真的相同,如果相同则HashSet不会添加该元素,如果不同则添加该元素。

流程图

 代码示例

 
  

发现要添加的str的hashCode值与HashSet中已经存在的某个元素的hashCode值相等,所以调用equals()方法比较两个对象是否相等,但这里使用的是String类型,所以是重写了equals()方法和hashCode()方法的。

所以是自定义类,如Person,那么久必须同时重写hashCode()和equals()方法。

关于hashCode()与equals()参考:https://blog.csdn.net/cnds/article/details/

关于==与equals的区别参考:https://blog.csdn.net/cnds/article/details/

HashSet的添加方法add()是调用了HashMap的put方法,所以源码很简单。

所以HashSet不能添加重复元素的原理要去看HashMap底层的put()方法。

其他文章会说明。

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