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hashcode和equals方法



大家好啊,我是汤圆,今天给大家带来的是《Java中的equals()和hashCode() - 详细篇》,希望对大家有帮助,谢谢

文章纯属原创,个人总结难免有差错,如果有,麻烦在评论区回复或后台私信,谢啦

说到equals和hashCode,首先要说下Object

我们都知道,这个Object是Java所有类的超类,其他类都是从Object直接或间接继承而来的

而Object中自带的equals和hashCode方法就是今天我们要谈论的话题

PS:正文可能比较长,有点像是一层层在剥洋葱,所以会显得有点啰嗦,需要看结论的可以直接跳到文末看总结

什么是equals方法

equals方法用来比较两个对象的属性是否相等,也可以说是比较两个引用对象是否为同一个对象(因为Object中的equals就是这个意

思,如果你没有覆写equals方法,那么就可以这么说)

因为在Object中没有属性,所以就只比较了两个引用指向的对象是否相等

只要对象不相等,那么就返回false(其实这样对子类来说是很不友好的,太绝对了,请往下看)

代码如下所示:

但是我们平时在定义类时,都或多或少会包含几个属性

比如下面的例子

其中定义了一个基本类型的属性 int m;

然后两个实例 demo1 和 demo2 都拥有相同的属性 m = 1;

但是equals方法却返回false

原因就是,equals方法没有正确地编写

equals怎么才算正确编写呢?

我们应该把属性也进行比对,而不是单纯地比较对象的引用

(这就好比我们选一半,不能只看外在,而是要外在内在一起看,那样就。。。就都单着吧)

修正后的代码如下所示:

上面看起来好像没什么问题了,但是实际运行却很容易出现空指针异常或者类型转换异常

因为equals方法中,我们在强转之前没有对参数 o 进行检查

检查什么呢?

检查两个地方:

代码如下:

上面用到了instanceof来判断(别,我知道你要说啥,朋友咱先往下看)

instanceof的用法是 A instanceof B,用来判断A是否为B类或者B的子类

这样就可以防止空指针和转换异常的出现

所以equals判断的内容总结下来就是三步

如果属性是对象的引用,那第三步该怎么比呢?

那就有点像套娃了(什么?没听过套娃?强烈推荐你去看陈翔六点半,里面有很多套娃的案例【您的账户已到账0.5毛】

比如下面的代码

可以看到,多了一个String对象引用作为属性

那我们在比较的时候,根据套娃的原则,再次利用String对象的equals方法进行比较即可

其他的部分都一样

好了,现在equals方法写完了,我上个厕所先

真的写完了吗?我不信(脑补ing。。。)

因为还是有潜在的空指针异常

设想一下,上面str真的会存在吗?如果str为null怎么办?

所以我们还要对str进行空指针判断,不过不需要我们来做,而是通过Objects这个工具类(Java7诞生的一个工具类),它内置的equals

方法可以帮你在比较两个对象的同时加上null判断

Objects.equals方法如下:

改了以后的equals()最终代码如下:

好了,万事俱备了,只欠东风

东风?什么东风?

东风就是你的父亲啊

如果是在子类中定义equals,那么还要考虑到父类(如果直接继承自Object则不考虑)

改了之后的代码如下:

你可能想知道,为啥放到第三行?

那是因为前两行属于最外侧的判断

你可以这样想,如果传来的对象o是父类的对象,那么父类super的判断放在这个位置就很合适了

(因为此时肯定返回false,这样就省去了super.equals()的判断)

好了,我累了,可以结束了吗?

等一下,地球还没有毁灭,事情也还没有结束。

上面的instanceof有个很大的缺陷,就是违反了equals的对称性

下面我们顺藤摸瓜,来说下equals方法规范的5个特性:

好了,回到instanceof,上面提到它没有满足对称性

是因为用了instanceof来做比较的话,Son.equals(Father)永远不会为真,而Father.equals(Son)却有可能为真,这就不对称了

所以干脆就让Father.equals(Son)也永远不为真

那要怎么做呢?

答案就是instanceof的弟弟:getClass

用来判断是否为当前类或者子类

只用来判断是否为当前类

改了之后,代码如下

好了,看朋友们也累了,今天的equals方法就先到这里了

下面总结下equals方法的核心内容,总共就是五步(这次真的是结束了):

什么是hashCode()方法

hashCode也叫散列码(哈希码),它用来计算对象中所有属性的散列值

关于散列这里就不展开了,我们在这里只需要知道两点:

在Object中,hashCode()是一个本地方法,因为Object没有属性,所以默认返回的是对象的内存地址

代码如下所示:

其中就是对象a的内存地址,这里转成16进制显示(是因为通常地址都是用16进制显示的,比如我们电脑的Mac地址)

下面总结下的几个特性:

equals和hashCode有什么联系呢?

hashCode和equals可以说相辅相成的,他俩共同协作用来判断两个对象是否相等

如果分开来看的话,他俩是没什么联系的,但是由于某些原因导致被联系上了(比如HashMap这个小月老)

下面来细说一下

我们知道 HashMap集合中的key是不能重复的,那它是怎么判断重复的呢?

就是通过equals和hashCode来判断的

下面是部分源码

可以看到,map先进行hash判断,然后进行equals判断

也就是说,hash是前提,如果hash都不相等,那equals就不用比较了(先计算hash的一个原因是计算hash比equals快得多)

所以我们在自定义对象时,如果覆写了equals,那么一定要记得覆写hashCode,(当然,假设这里的自定义对象是用来作为map中的key键的)

覆写代码如下:

其中Objects.hash有点类似于上面的Objects.equals()方法,很实用

如果只覆写了equals,没有覆写hashCode,会咋样呢?

结果就是:

当你创建两个对象(属性一致,但是内存地址不一致),作为key放到map中时就会被当成两个key来存放

同理可得,获取数据value的时候,也是不一致的

下面是只覆写equals没覆写hashCode的代码:可以看到,两次取到的值是不一样的

同时覆写equals和hashCode的代码:可以看到,两次取到的值都是一样的

HashSet集合也是同理,因为它内部的就是依赖HashMap实现的(这个前面有简单介绍过,感兴趣的可以回顾一下)

最后,感谢大家的观看,谢谢

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