Java 适配器 设计模式是一种结构型
设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本接口不匹配的两个类能够协同工作。
适配器模式有两种实现方式:类
适配器和对象
适配器。
类
适配器使用继承的方式实现
适配器。它包括三个主要角色:目标接口、适配者类和
适配器类。目标接口定义了客户端所期望的接口,适配者类是被访问和适配的现存组件库中的组件接口,
适配器类继承了适配者类并实现了目标接口,通过继承和重写方法的方式将适配者接口转换成目标接口。
对象
适配器使用对象组合的方式实现
适配器。它也包括三个主要角色:目标接口、适配者类和
适配器类。目标接口和适配者类的定义与类
适配器相同,唯一的区别是
适配器类不再继承适配者类,而是将适配者对象作为构造参数传入
适配器类中,在
适配器类的方法中调用适配者对象的方法来实现适配。
适配器 设计模式在以下场景中适用:
1. 已经存在的类的方法与需求不匹配,需要进行接口转换。
2. 不同产品或不同厂家的类具有相似的功能但接口不相同,需要对它们进行适配。
总结来说,
适配器 设计模式能够提高类的透明性和复用性,解耦目标类和适配类,提高程序的扩展性。但在编写
适配器时需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性,并且过度使用
适配器可能会导致代码的混乱。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
引用[.reference_title]
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Java 设计模式之
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- *2*
java 设计模式-
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