Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
Java的变量类型有:
- 成员变量类中的变量(独立于方法之外的变量)
- 局部变量类的方法中的变量。
而 java类的成员变量又有俩种:
- 静态变量(类变量): 独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 实例变量: 独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
,正常还是认为成员变量仅有实例变量,上面的成员变量有两种仅是一提,并不是很正常的说法,有个印象即可
在语法定义上的区别:
静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
在程序运行时的区别:
- 实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
- 静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
- 类变量在类里定义,声明变量时,在变量类型前面加上 static 即可,但必须在方法之外。
- 类变量有默认值,数值型变量默认值是 0(或者0.0),布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。
- 类变量可以直接在该类的方法里使用。
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外 。
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0(或者0.0),布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。
- 实例变量从属于对象。
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。
- 局部变量没有默认值。所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
- 局部变量只能在自己的方法中被使用。
- 常量:初始化之后不会再变动的值。
- 常量名一般使用大写字符。
成员变量:
局部变量:
1、两个变量的生命周期不同
2、调用方式不同
3、别名不同
4、数据存储位置不同
static关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
特点:
1、想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。
2、被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。
3、静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。
弊端:
1、有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。
2、静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。
3、静态方法中不能使用this,super关键字。
什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?
成员分两种:
1、成员变量。(数据共享时静态化)
2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)
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