但是在真实的应用场景中,我们需要将这些对象持久化下来,并且在需要的时候将对象重新读取出来,Java的序列化可以帮助我们实现该功能。
对象序列化机制(object serialization)是java语言内建的一种对象持久化方式,通过对象序列化,可以将对象的状态信息保存未字节数组,并且可以在有需要的时候将这个字节数组通过反序列化的方式转换成对象,对象的序列化可以很容易的在JVM中的活动对象和字节数组(流)之间进行转换。
在JAVA中,对象的序列化和反序列化被广泛的应用到RMI(远程方法调用)及网络传输中;
当试图对一个对象进行序列化时,如果遇到一个没有实现java.io.Serialization接口的对象时,将抛出NotSerializationException异常。
如果要序列化的类有父类,要想将在父类中定义过的变量序列化下来,那么父类也应该实现java.io.Serialization接口。
下面是一个实现了java.io.Serialization接口的类:
通过下面的代码进行序列化及反序列化:
输出结构是:
通过上面的实例可以发现,对User1进行序列化然后再进行反序列化之后对象的属性都恢复成了默认值,也就是说之前的哪个对象的状态并没有被持久化下来,这就是Externalization和Serialization接口之间的区别;
Externalizable继承了Serializable,该接口中定义了两个抽象方法:writeExternal()与readExternal()。当使用Externalizable接口来进行序列化与反序列化的时候需要开发人员重写writeExternal()与readExternal()方法。由于上面的代码中,并没有在这两个方法中定义序列化实现细节,所以输出的内容为空。还有一点值得注意:在使用Externalizable进行序列化的时候,在读取对象时,会调用被序列化类的无参构造器去创建一个新的对象,然后再将被保存对象的字段的值分别填充到新对象中。所以,实现Externalizable接口的类必须要提供一个public的无参的构造器。
按照要求修改之后的代码是:
输出结果是:
这样就可以将之前的对象状态保存下来了,如果User类中没有无参数的构造函数,在运行时会抛出异常:java.io.InvalidClassException;
6.静态变量的序列化
静态变量序列化代码:
main 方法中,将对象序列化后,修改静态变量的数值,再将序列化对象读取出来,然后通过读取出来的对象获得静态变量的数值并打印出来,打印出来的是10还是5?
最后的输出是 10,对于无法理解的读者认为,打印的 staticVar 是从读取的对象里获得的,应该是保存时的状态才对。之所以打印 10 的原因在于序列化时,并不保存静态变量,这其实比较容易理解,序列化保存的是对象的状态,静态变量属于类的状态,因此 序列化并不保存静态变量。
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