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javascript 防抖



1、简述

在 Web 应用中,接口防抖是一种常见的技术手段,用于防止客户端在短时间内多次触发同一接口,从而减轻服务器的负担和防止重复操作。本文将介绍如何在 Spring Boot 项目中实现接口防抖功能,并通过实例展示其应用场景。

2、防抖

2.1 什么是接口防抖?

接口防抖(Debouncing)是一种在用户频繁触发操作时,通过延迟响应来减少接口调用次数的技术。它通过设定一个时间窗口,在该时间窗口内,如果同一接口被多次调用,则只会执行最后一次调用的操作,其他调用将被忽略。


2.2 为什么需要接口防抖?

在实际开发中,用户可能会由于网络延迟或重复点击等原因频繁触发接口调用,导致服务器压力增大,甚至引发重复的数据库操作。接口防抖可以有效地避免这些问题,从而提升应用的性能和用户体验。


3、时间戳实现防抖

3.1 使用注解和 AOP 实现防抖逻辑

我们可以通过自定义注解和 Spring AOP(面向切面编程)来实现接口防抖功能。首先,创建一个自定义注解 @Debounce,用于标记需要防抖的接口。













    3.2 实现防抖切面逻辑

    接下来,创建一个 AOP 切面类,拦截带有 @Debounce 注解的方法,并实现防抖逻辑。

































      这个切面类中使用 ConcurrentHashMap 来记录每个接口的最近调用时间,并在调用前判断是否在防抖时间内。如果在防抖时间内则忽略这次调用,否则更新调用时间并继续执行接口逻辑。


      3.3 应用防抖注解

      在实际使用中,只需要将 @Debounce 注解添加到需要防抖的接口方法上即可。例如:















        在这个例子中,当用户在 2 秒内多次触发 api/submit 接口时,只有第一次请求会被处理,其余请求将被忽略。


        4、Redis实现防抖

        Redis 是一个高性能的内存数据库,具有极快的读写速度和丰富的数据类型。使用 Redis 可以非常高效地实现防抖功能,因为它支持键的过期时间功能,可以根据需要灵活设置请求的限制时间。

        4.1 配置

        首先,需要在 pom.xml 中引入 Spring Boot 的 Redis 依赖:






          在 application.yml 或 application.properties 文件中配置 Redis 连接信息:








            4.2 创建 Redis 工具类

            为了方便操作 Redis,可以创建一个工具类来封装常用的方法:




































              4.3 实现防抖功能

              接下来,我们将实现一个拦截器,用于在请求到达控制器之前进行防抖处理。






























                这个拦截器会为每个请求生成一个唯一的键(通过会话 ID 和请求 URI 组合),然后检查 Redis 中是否已经存在该键。如果存在,表示该请求在短时间内已被发起过,将返回 429(请求过多)状态码并拦截请求。否则,拦截器将继续处理请求,并将请求信息存储在 Redis 中,设置过期时间。


                4.4 测试防抖功能

                创建一个简单的控制器来测试防抖功能:












                  启动应用程序,然后在短时间内多次访问 api/test 接口。你应该会看到第一次请求返回 "Request successful!",后续快速的请求将被拦截,并返回状态码 429。


                  5、总结

                  接口防抖是一种简单而有效的手段,用于提高系统的健壮性和用户体验。在 Spring Boot 项目中,通过自定义注解和 AOP 可以轻松实现防抖功能。本文通过实例展示了如何将接口防抖应用于实际开发中,从而避免由于频繁调用导致的服务器压力和重复操作。

                  通过这种方法,你可以有效地减少接口的无效调用次数,优化系统性能。如果有其他需求或进一步探讨的内容,欢迎随时交流。

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