当一个指针变量指向结构体时,我们就称它为
结构体指针。C语言结构体指针的定义形式一般为:
下面是一个定义结构体指针的实例:
也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:
注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加,所以给 pstu 赋值只能写作:
而不能写作:
还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:
通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:
或者:
第一种写法中,的优先级高于,两边的括号不能少。如果去掉括号写作,那么就等效于,这样意义就完全不对了。
第二种写法中,
是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是在C语言中的唯一用途。
上面的两种写法是等效的,我们通常采用后面的写法,这样更加直观。
【示例】结构体指针的使用。
运行结果:
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!
【示例】结构体数组指针的使用。
运行结果:
结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。
【示例】计算全班学生的总成绩、平均成绩和以及 140 分以下的人数。
运行结果:
sum=707.50
average=141.50
num_140=2
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