- malloc()找到可用内存中一个大小适合的块。
内存是匿名的;
也就是说,malloc()分配了内存,但没有为它指定名字。
然而,它却可以。
因此,可以把,并使用该指针来访问那块内存。
因为char代表一个字节,所以。
然而,ANSIC标准使用了一个新类型:。这一类型被用作“”。
函数malloc()可用来等等,因此一般需要把返回值的类型指派为适当的类型。
在ANSIC中,为了程序清晰应对指针进行,但将void 指针值赋值给其他类型的指针并不构成类型冲突。
如果malloc()找不到所需的空间,它将返回。
我们使用malloc()来创建一个 数组。可以在程序运行时使用malloc()请求一个存储块,另外还需要一个指针来存放该块在内存中的位置。
例如,如下代码:
- 这段代码请求30个double类型值的空间,并且把ptd指向该空间所在位置。
注意:ptd是作为的,而指向30个double类型值的数据块的指针。
记住:。
因此,如果令ptd指向一个内存块的第一个元素,就。
也就是说,可以使用表达式ptd[0]来访问内存块的第一个元素,pd[1]来访问第二个元素,依此类推。
正如前面所学,可以在指针符号中使用数组名,也可以在数组符号中使用指针。 - 现在,创建一个数组有三种方法:
1.声明一个数组,声明时用常量表达式指定数组维数,然后可以用数组名访问数组元素。
2.声明一个变长数组,声明时用变量表达式指定数组维数,然后用数组名来访问数组元素(这是C99的一个特性)。
3.声明一个指针,调用malloc(),然后使用该指针来访问数组元素。
使用第二种或第三种方法可以做一些用普通的数组声明做不到的事:
创建一个动态数组(dynamic array),即一个在程序运行时才分配内存并可在程序运行时选择大小的数组。
例如,假定n是一个整数量。在C99之前,不能这样做:
然而,即使在C99之前的编译器中,也可以这样做:
这行得通,而且正如您将看到的那样,这样做比使用一个变长数组更灵活。
这样,所分配内存的持续时间从。
- 设想malloc()和free()管理着一个内存池。
每次调用malloc()分配内存给程序使用,每次调用free()将内存归还到池中,使内存可被再次使用。
:
- free()的参数应是一,指向由malloc()分配的内存块;
- 其他方式(例如声明一个数组)分配的内存是不能使用free()去释放的。
在头文件stdlib.h中有malloc()和free()的原型。(我不知道,哈哈)
通过使用malloc(),程序可以在运行时决定需要多大的数组并创建它。
程序清单12.14 举例证明了这可能。
它把内存块地址赋给指针ptd,接着以使用数组名的方式使用ptd。
程序还调用了exit()函数。该函数的原型在 stdlib.h 中,用来在。
- 值 EXIT_FAILURE 也在这个头文件中定义。标准库提供了两个保证能够在所有操作系统下工作的返回值:
EXIT SUCCESS(或者,等同于0)指示程序正常终止;
EXIT_FAILURE指示程序异常终止。
另外,有些操作系统,包括UNIX、Linux 和Windows,能够接受其他的整数值。
程序清单12.14 dyn_arr.c 程序
下面是一个运行示例。该例中输入了6个数,但程序只处理了5个,因为我们将数组大小限定为5。

代码分析:
- 程序通过下列几行获取所需的数组大小:
- 接着,下面的行分配对于存放所请求数目的项来说足够大的内存,并将该内存块的
- 在C中,类型指派(double*)是可选的,而在C++中必须有,因此使用类型指派将使把C程序移植到C++更容易。
malloc()可能无法获得所需数量的内存。在那种情形下,函数返回空指针,程序终止。
如果成功地分配了内存,程序将把ptd视为一个具有max个元素的数组的名字。
- :
在程序末尾附近的函数free()。
它释放malloc()分配的内存。
函数free()只释放它的参数所指向的内存块。
在这个特定例子中,使用free()不是必须的,因为在程序终止后所有已分配的内存都将被自动释放。
然而在一个更复杂的程序中,能够释放并再利用内存将是重要的。 - 使用动态数组将获得什么?
。
假定知道一个程序在大多数情况下需要的数组元素不超过100个;
而在某些情况下,却需要l0000个元素。
在声明数组时,不得不考虑到最坏情形并声明一个具有10000个元素的数组。
在多数情况下,程序将浪费内存。
如果有一次需要10001个元素,程序就会出错。
您可以使用动态数组来使程序适应不同的情形。
在编译程序时,静态变量的数量是固定的:在程序运行时也不改变。
自动变量使用的内存数量在程序执行时自动增加或者减少。
但被分配的内存所使用内存数量只会增加,除非您记得使用free()。
例如,假定有一个如下代码勾勒出的函数,它创建一个数组的临时拷贝:
- 第一次调用gobble()时,它创建了指针temp,并使用malloc()为之分配16000字节的内存(设double是8个字节)。
假定我们如暗示的那样没有使用free()。
当函数终止时,指针temp作为一个自动变量消失了。
但它所指向的16000个字节的内存仍旧存在。
我们无法访问这些内存,因为地址不见了。
由于没有调用free(),不可以再使用它了。 - 第二次调用gobble(),它又创建了一个temp,再次使用malloc()分配16000个字节的内存。
第一个16000字节的块已不可用,因此malloc()不得不再找一个l6000字节的块。
当函数终止时,这个内存块也无法访问,不可再利用。
但循环执行了1000次,因此在循环最终结束时,已经有1600万字节的内存从内存池中移走。
事实上,在到达这一步前,程序很可能已经内存溢出了。
这类问题被称为,可以通过在函数末尾处调用防止该问题出现。
内存分配还可以使用calloc()。
典型的应用如下:
与 malloc()类似,calloc()在ANSI以前的版本中返回一个 char 指针,在ANSI中返回一个void指针。
如果要存储不同类型,应该使用。
这个新函数接受两个参数,都应是无符号的整数(在ANSI中是size_t类型)。
第一个参数是,第二个参数是。
在这里,long使用4个字节,因此这一指令建立了100个4字节单元,总共使用400个字节来存储。
使用 sizeof(long)而不是 4 使代码更具可易移植性。
它可在其他系统中运行,这些系统中 long不是4字节而是别的大小。
函数calloc()还有一个特性:
它将块中的全部位都置为0(然而要注意,在某些硬件系统中,浮点值0不是用全部位为0来表示的)。
- ps:个人觉得它相当于数组的初始化。

函数free()也可以用来释放由calloc()分配的内存。
动态内存分配是很多高级编程技巧的关键。
在17章“高级数据表示”中我们将研究一些。您自己的C库可能提供了其他内存管理函数,有些可移植,有些不可以。您可能应该抽时间看一下。
与在功能上有些一致。例如,它们都可以用来创建一个大小在运行时决定的数组:
一个区别在于 VLA 是的。
自动存储的结果之一就是 VLA 所用内存空间在运行完定义部分之后会。
在本例中,就是函数 vlamal()终止的时候。因此不必使用 free()。
另一方面,使用由 malloc()创建的数组不必局限在一个函数中。
例如,函数可以创建一个数组并返回指针,供调用该函数的函数访问。
接着,后者可以在它结束时调用 free()。
free()可以使用不同于 malloc()指针的指针变量:。
。
您可以使用 malloc()来定义一个二维数组,但语法很麻烦。
如果编译器不支持 VLA 特性,必须固定一维的大小,正如下面的函数调用:
您可能正在为存储类和动态内存分配之间的联系感到疑惑。
- 我们来看一个理想模型。
可以认为程序将它的可用内存分成了三个独立的部分: - 一个是具有外部链接的、具有内部链接的以及具有空链接的静态变量的:
- 一个是自动变量的:
- 另一个是动态分配的内存的。
(静态变量):
在编译时就已经知道了。
这一类型的每个变量在程序开始时就已存在,到程序结束时终止。
(动态变量):
然而,一个在程序包含该变量定义的代码块时产生,在这一代码块时终止。
因此,伴随着程序对函数的调用和终止,使用的也在增加和减少。
典型地,将这一部分内存处理为一个。
这意味着在内存中,新变量在,在。
(动态内存分配):
动态分配的内存在调用malloc()或相关函数时产生,在调用free()时释放。
由程序员而不是一系列固定的规则控制内存持续时间,因此内存块可在一个函数中创建,而在另一个函数中释放。(malloc 可以跨函数调用)
由于这点,动态内存分配所用的内存部分可能变成,也就是说,。
不管怎样,。
本文选自《C primer plus》
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