命令 模式定义:把一个请求或者操作封装到一个对象中。
命令 模式把发送
命令的责任和执行
命令的责任分割开,委派给不同的对象。
优点:
命令 模式把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分隔开,从而使新的
命令类可以很容易被加入到系统当中。
缺点:
命令类较多时不便于管理。
使用时机:当需要先将一个函数登记上,然后再以后调用此函数时,就需要使用
命令 模式,其实这就是回调函数。
小巩在饭店吃饭,看到点菜单把顾客要点的菜告诉给厨师,厨师根据菜单来做菜。
这种情形类似
命令 模式。
先
设计厨师类:
public class C
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