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命令模式



命令 模式

定义:把一个请求或者操作封装到一个对象中。

命令 模式

把发送

命令

的责任和执行

命令

的责任分割开,委派给不同的对象。

优点:

命令 模式

把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分隔开,从而使新的

命令

类可以很容易被加入到系统当中。

缺点:

命令

类较多时不便于管理。

使用时机:当需要先将一个函数登记上,然后再以后调用此函数时,就需要使用

命令 模式

,其实这就是回调函数。

小巩在饭店吃饭,看到点菜单把顾客要点的菜告诉给厨师,厨师根据菜单来做菜。

这种情形类似

命令 模式

设计

厨师类:

public class C

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