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类的静态成员变量怎么赋值



 

以上代码,我们在test类中分别定义了一个静态成员变量与静态成员函数,首先来看下静态成员变量
    -静态成员变量属于整个类所有
    -静态成员变量的生命期不依赖于任何对象,为程序的生命周期
    -可以通过类名直接访问公有静态成员变量
    -所有对象共享类的静态成员变量
    -可以通过对象名访问公有静态成员变量
    -静态成员变量需要在类外单独分配空间
    -静态成员变量在程序内部位于全局数据区 (Type className::VarName = value)

针对静态成员变量的以上几点,我们把上边的代码修改如下,用于统计当前对象的个数:

 

编译输出:

从输出,貌似得到我们想要的效果,但是C++中讲究的是封装性,以上代码,有2个不妥之处
   1、类名或对象名能直接访问成员变量,也就是说成员变量能直接被外界修改
   2、我们使用了一个成员函数来获取当前的对象个数,看似没问题,但是必须要定义对象,通过对象去调用,但有时候我们不想定义对象,也能使用类中的成员函数,这就是我们要说的类的静态成员函数。

类的成员函数有如下特性:
    -静态成员函数是类的一个特殊的成员函数
    -
静态成员函数属于整个类所有,没有this指针
    -
静态成员函数只能直接访问静态成员变量和静态成员函数
    -可以通过类名直接访问类的公有静态成员函数
    -可以通过对象名访问类的公有静态成员函数
    -定义静态成员函数,直接使用static关键字修饰即可

 

这样我们就直接能通过类名去访问静态成员函数,获取对象个数,不通过任何对象。

静态成员函数在C++中的作用很强大,包括后边的介绍的单例模式、二阶构造模式,都用到静态成员函数及静态成员变量。

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