回答1:
手游 测试的面试case可能包括以下
内容:
1.
测试计划:面试官可能会给你一款
手游,并要求你根据
游戏 内容和功能,列出针对该
游戏的
测试计划。
测试计划需要覆盖
游戏的各个方面,如UI
测试、功能
测试、兼容性
测试、网络
测试等。
2.错误报告:面试官可能会给你一些错误场景,要求你在
游戏中模拟出这些错误,然后撰写错误报告。错误报告需要详细描述错误场景、复现步骤、错误原因以及建议的修复方案。
3.
测试用例:面试官可能会要求你编写
测试用例,以确保
游戏的各个功能都可以正常工作。
测试用例需要包括输入数据、操作步骤、期望结果等信息。
4.黑盒
测试:面试官可能会给你一款
手游,并要求你进行黑盒
测试。黑盒
测试是一种基于
游戏外部表现的
测试,要求
测试人员不了解
游戏内部实现细节,而只依据外部的输出结果进行
测试。
总之,
手游 测试的面试case需要考察面试者的
测试能力和专业知识。需要面试者对
测试流程、
测试工具、
游戏行业有一定的了解和掌握。同时,还需要在
测试过程中注意记录、分析和总结,以便为
游戏的进一步开发和
测试提供参考。
回答2:
手游 测试面试Case一般包括两个方面:理论和实践。
理论方面,考察考生对
手游 测试相关的基础知识的掌握程度。例如,常见的
手游 测试技术,如黑盒
测试、白盒
测试、自动化
测试、手动
测试等等,以及
测试计划、
测试用例的编写方法,
测试报告的撰写方式等等。此外,还需要考生就
测试过程中发现的问题规范化、分类、优先级排序等能力。
实践方面,考察考生的用例设计能力、
测试策略制定能力以及
测试执行能力等等。像组织
测试用例的设计、执行
测试用例并收集
测试信息、总结
测试结果以及对
测试问题的分析归纳等。
除此之外,还可以针对不同的
手游类型出一些具体的
测试案例,例如RPG
游戏、卡牌
游戏、跑酷
游戏等等,从而更加贴合岗位需求,更好地考察考生的
测试能力。
测试案例涉及
内容可以是:
游戏中各种系统的
测试、
游戏操作的灵敏度、
游戏画面的流畅性、
游戏内逻辑和关卡的BUG发现、兼容性
测试、网络连接
测试等。
手游 测试作为一个充满挑战和风险的职业,面试官还可以通过考生的沟通表达能力、执行
测试计划的逻辑思维能力、团队协作能力、工作压力下的
测试应对能力来综合评估考生的综合能力。
回答3:
手游 测试是一项非常重要的工作,因为
测试能够确保
游戏的品质和稳定性。在
手游 测试的面试中,通常会有一个针对这方面技能的案例。
案例可能包括
测试某个
游戏的特定功能,例如一款卡牌
游戏的战斗机制或者一个角色扮演
游戏的任务流程。
测试者需要使用不同的
测试方法和工具来
测试 游戏的各个方面,包括
游戏性、界面、性能、稳定性等等。
测试者需要准确地记录问题并提供
测试报告,同时也需要与开发者交流,以便更好地解决问题和提高
游戏。
另外,
测试者也需要掌握常用的
测试工具,例如Bugzilla、JIRA、TestRail等等。在面试案例中,
测试者也需要在短时间内运用这些工具来管理
测试用例、提交Bug和评估
测试完成情况。
总体而言,
手游 测试的面试案例评估
测试者的
测试技能、问题解决能力和沟通能力。
测试者需要展现出专业的
测试方法和技能以及与开发者和
测试团队的协作能力。如果
测试者表现出色,他们将会有机会成为一名优秀的
手游 测试专家。
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