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c++拷贝构造函数什么时候调用



以下是我结合多篇文章总结的C++构造函数,拷贝构造函数以及赋值函数的问题
https://www.cnblogs.com/codemeta-2020/p/12634002.html
https://blog.csdn.net/milujun/article/details/
https://blog.csdn.net/naughfy/article/details/
https://blog.csdn.net/zcyzsy/article/details/
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法。下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现
最主要的区别在最后





·默认构造函数和拷贝构造函数
·析构函数
·赋值函数(赋值运算符)
·取值函数


即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!

注意:构造函数可以被重载,可以多个,可以带参数;

析构函数只有一个,不能被重载,不带参数

而默认构造函数没有参数,它什么也不做。当没有重载无参构造函数时,

A a就是通过默认构造函数来创建一个对象

下面代码为构造函数重载的实现

 
  

拷贝构造函数是C++独有的,它是一种特殊的构造函数,用基于同一类的一个对象构造和初始化另一个对象。

当没有重载拷贝构造函数时,通过默认拷贝构造函数来创建一个对象

A a;

A b(a);

A b=a; 都是拷贝构造函数来创建对象b

强调:这里b对象是不存在的,是用a 对象来构造和初始化b的!!如果b是存在的,那么就是赋值函数了

先说下什么时候拷贝构造函数会被调用:
在C++中,3种对象需要复制,此时拷贝构造函数会被调用
1)一个对象需要通过另一个对象进行初始化
2)一个对象以值传递的方式传入函数体
3)一个对象以值传递的方式从函数返回



 
  
 
  
 
  
 
  

1)如果用户没有自定义拷贝构造函数,并且在代码中使用到了拷贝构造函数,编译器就会生成默认的拷贝构造函数。但如果用户定义了拷贝构造函数,编译器就不在生成。

浅拷贝:如果复制的对象中引用了一个外部内容(例如分配在堆上的数据),那么在复制这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部内容,就是浅拷贝。(指针虽然复制了,但所指向的空间内容并没有复制,而是由两个对象共用,两个对象不独立,删除空间存在),改变一个对象的值,另一个也会改变

深拷贝:如果在复制这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立复制,就是深拷贝。改变一个对象的值,另一个不会变

A (const A&other)

 
  

A a;

A b;

b=a;

强调:这里a,b对象是已经存在的,是用a 对象来赋值给b的!!

赋值运算的重载声明如下:

A& operator = (const A& other)
通常大家会对拷贝构造函数和赋值函数混淆,这儿仔细比较两者的区别:
== 1)拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作。==

 
  

!!!如果不想写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,最简单的办法是将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。如:

 
  

所以如果类定义中有指针或引用变量或对象,为了避免潜在错误,最好重载拷贝构造函数和赋值函数。

一句话记住三者:
对象不存在,且没用别的对象来初始化,就是调用了构造函数;
对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数(上面说了三种用它的情况!)
对象存在,用别的对象来给它赋值,就是赋值函数。


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